低代码
未读
基于 mobx 实现局部更新
前言:lowcode engine 核心逻辑是基于事件 + 模型的方式实现模型驱动UI更新的,使用 mobx 实现UI 更新的逻辑较少,如核心组件到画布、画布内组件props更新等,都是通过事件的方式来触发UI更新 那么 lowcode-engine 中,mobx到底扮演什么角色呢? 角色1:基于m